まちづくりのはじめかた

まちづくりって結構難しいです。
上級者だと直感だけで素敵な街ができますが、なれていないとうまく作るのは大変。

上手なまちづくりの方法は簡単です。
ポイントで考えるより全体像を想像しながらつくることです。
全体的な計画をしてからにしましょう。
以下参考にしてみてください。


開拓地を決める

開拓予定の規模にもよりますが、大体は半径150m以内に何もなければ大丈夫だと思います。
ただ、周辺に大きい街があると飲み込まれるかもしれないので、そこは避けるかその街の人に聞いてみるといいと思います。

かならずマップで調べよう!! https://swoxx.me/map/
近くに開拓地があるとトラブルが起きやすいです。
※運営はプレイヤー都合の建物移動等は行いません。

・どこまでを街にするか
開拓の目標にもなるし、決めておかないとご近所トラブルやら、思ってた地形と違ってめんどくさくなった。とか…実際に起きてるので絶対決めましょう。
広く取りすぎるとめんどくさくなるので、はじめは少し狭めにしたほうがいい。


どこになにをつくるか

住宅、商業、役所、農地、その他などなど…
どこに住宅地を置けばいいとか考えてると、駅や道路はどこに必要かがわかってきます。

インフラ整備計画 https://swoxx.me/?p=228
近くに道路や鉄道が建設される予定があれば考慮するとなおよし。

道路は使い分けましょう。
全部大きくしなくてもいいんです。
街の外へつながる道は大きめに、住宅街は7mあれば十分です。
全部大きい道路にすると街の大半が道路になってしまいます。


気をつけること

ハリボテ整地はやめよう!
ハリボテ地を提供することはルールで禁止されています。

急勾配地を無理に真っ平らにするのはやめよう!
きつい傾斜地はどうしようもありません。無理に平たくすればもうキリがありません。どうしても平がいいなら最初からそこを選ぶべきではありません。
土地を平らにするんじゃなくて、家の土台を平にするなど建物のほうを合わせると見た目は多少は良くなります。
斜めの土地を活用できたら一人前です。

片側一車線以上の道路を直角に曲げるのはやめよう
速度が出ていると絶対に曲がれません。
とても走りにくいし見た目もよくないです。

道路を急勾配にするのをやめよう
これではもはや落下です。
速度出していると車が吹っ飛びますし、見た目が良くないのでやめましょう。


トラブルシューティング

開拓したい土地周辺が使われている

一部が整地されていたり建物が建っている。
原状回復ルールにより利用可能になる場合がありますので、サーバーオーナー(ExtreamCat_)へお問い合わせください。

開拓をしていたら近くに新しい開拓者が現れた

状況を判断し運営から注意しますので、直接注意したり文句を言うなどは控えてください。
もしすぐに言いたいのであれば穏便に済ませましょう。

その他のトラブル、質問

運営へ連絡してください。